电子游戏能被称为第九艺术吗人类艺术

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笔者本着客观,尊重,和真诚的原则。来研究一下这个问题。

第九艺术的来源

传统的艺术形式公众比较认可的有“(绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影)”这八项艺术形式。而第九艺术其实就有点众说纷纭了,有人说是电视艺术,有人说是漫画,也有人说是电子游戏。

首先,我们来看看我们是怎么去定义“艺术”的。

在百科里,艺术是借助一些手段或媒介,塑造形象、营造氛围,来反映现实、寄托情感的一种文化。

在百度百科里,艺术,是用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态。

在维基百科里,艺术是指凭借技巧、意愿、想象力、经验等综合人为因素的融合与平衡,以创作隐含美学的器物、环境、影像、动作或声音的表达模式,也指和他人分享美的感觉或有深意的情感与意识的人类用以表达既有感知且将个人或群体体验沉淀与展现的过程。所有的人类文化都有某种形式的艺术和音乐,艺术表达是普世文化通则之一。

总结一下,能在人类历史中被称为艺术的有这么些特征,1:呈现方式是一种媒介,某些形象,或是某种手段。

2:具有表达人类情感,或是反映现实的作用。

3:是一种文化属性,可以呈现社会意识形态。

这些基本特征基本基本说明了了艺术的存在实际上和社会发展是息息相关的。我们可以假定,当某种文化从小众变成潮流,蜕变成大众文化。实际上无论这种文化的表达方式是什么,它都可以构成一种艺术。

我们来分析一下原先的八大艺术都有哪些魅力,只有深入去了解这些,才能知道艺术的重要性和由来。

1:绘画艺术

绘图是伴随人类从远古走来的技能之一,在中国,距今3万年左右的山西省朔县峙峪旧石器时代晚期遗址中,曾发现了一件刻着似为羚羊、飞鸟和猎人等图像的兽骨片,猎人以此寄寓猎获野兽的意想和愿望。古人类绘制图画多在岩画,地画和墓室作画中,刻画着狩猎、舞蹈、部落战争及天文图像等。这些图画既反映了原始人类对大自然的敬畏,也反映了原始先民朴素的认识现实的能力。

随着人类社会的发展,人们对人类社会内部发展的认知和大自然的认识独步提高,绘画领域出了许多名作。

公元2世纪埃及底比斯,《一个女人的肖像》该作品收藏于法国卢浮宫

公元13世纪《基督的诞生》该作品收藏于法国卢浮宫

公元15世纪《最后的晚餐》收藏于米兰圣玛利亚德尔格契修道院

公元15世纪《蒙娜丽莎》收藏于法国卢浮宫博物馆

明代《千秋绝艳图》现藏中国历史博物馆

2:雕刻艺术

在中国,古代的雕塑艺术灿若星河,有以动物现象为主题造型,如安阳妇好墓出土的鸮尊,站立的鸮鸟圆目大睁,坚实有力,外表装饰有其它动物纹样的装饰。

鸮尊

有以青铜器的雕塑为主,如湖南宁乡出土的四羊方尊,体态巨大,四角各铸一卷角羊头,造型端庄;如河北平山中山国都遗址出土的人物座三连灯,以人物造型为灯具的主体结构,神态自然。

四羊方尊

也有是相对独立的青铜造像,四川广汉三星堆出土的站立人物像是最有代表性的一个,高厘米,加上基座高达厘米,面部形象简洁,整体感较强,整个外形上有比较精致的装饰。再比如河南洛阳出土的玩鸟顽童雕像,其面部表情生动,非常写实。这些青铜器虽在性质上仍属工艺品(实用目的),但已初步具备了雕塑艺术的属性。

还有流通更为普遍的石、玉、陶等材料制成的雕塑作品,这类雕塑的目的在于祭祀、日常生活用品、服饰等方面。其中以玉雕最为突出。商周墓中经常会有玉雕的佩饰品,有玉鳖、玉虎、玉人等等,以简洁明快的手法表现人和动物的形象特征。

玉雕

当然了,我国相对知名度最高的雕塑作品,还属秦始皇陵里面的兵马俑。秦代在历史上只占据着短短的十五年。但一个兵马俑的出现,就足以改变中国雕塑史。它出土于-年,主要以兵俑和马俑居多。体态与真人等大,数量众多,神态各异;自是有立、有跪,有驭手、射手;有军官、士兵之分。马俑形象写实,身材矫健,可见当时雕塑者对生活观察之细致、对塑造技术之精通。这是我国雕刻史的无上瑰宝。

兵马俑

而在国外也有非常多的雕塑名作。

3:建筑艺术

建筑艺术一般可分为可分为纪念性建筑、宫殿陵墓建筑、宗教建筑、住宅建筑、园林建筑、生产建筑等类型。建筑的本质是人类建造以供居住和活动的生活场所,所以,实用性是建筑的首要功能;只是随着人类实践的发展,物质技术的进步,建筑越来越具有审美价值。

所以建筑具有象征性和形式美,往往能体现出民族性和时代感。

中外部分著名建筑

东方明珠电视塔万里长城故宫金字塔埃菲尔铁塔

4:音乐艺术

冼星海说,“音乐,是人生最大的快乐;音乐,是生活中的一股清流;首先,是陶冶性情的熔炉”。

歌德说:“音乐家必须不断地反省自身,培养自己最内在的东西,以便使它转向外界”。

贝多芬说:“音乐是比一切智慧、一切哲学更高的启示,谁能渗透我音乐的意义,便能超脱寻常人无以自拔的苦难。”

音乐,是用声音为其表现手段的一种艺术形式。自原始人类的宗教仪式和祭祀场景,就已有音乐的雏形,当古人敲着手里的工具发出声响,以一定的节奏表达自身对神明的敬畏和对部落的祝福时,音乐就形成了。到后来,人们发明了越来越多的音乐工具来表达自身情感。

如我国伏羲时代(伏羲在位年代BC-BC)就已有的“琴”

古琴

用于祭祀,报警,打击敌人的“鼓”

爱尔兰人最喜爱的英格兰人发明的“爱尔兰锡笛”。

爱尔兰锡笛

大师偏爱的乐器“曼陀铃”

曼陀铃

这些古代乐器发展到现代的提琴,钢琴等乐器,见证了人类发展史的每个阶段。

5:诗歌(文学)

其实诗歌史属于文学的一个抒情体裁,本质上是文学的一个细分。文学才是这类艺术的大类。而文学在人类历史上的重要性,不言而喻。如果要在传统八大艺术里挑一样对人类发展贡献最大的,我会毫不犹豫的选择文学。

现在的时代发展很快,年龄大的人都说,一代人有一代人的福分。一群年轻人聚在一起,有岁差的人也会感慨,三年一代沟。可见每个年代的人对周遭的认识,对世界的认知是有偏差的。

世界上最早的文学作品已经很难考证了,但在中国,诗经被人们认为最早的中国文学作品。中华文化上下五千年,一代代的先民总结的智慧成果,靠着口述,撰文,教导流传下来。但里面能穿越时间,空间,跨越历史长河来到我们面前的,只有文字。它承载的信息量是雕刻在石头上的画和其他人工造物比不来的。

诗经

楚辞

战争与和平

安娜·卡列宁娜

6:舞蹈

舞蹈是人类历史上最早产生的艺术形式之一,人们称之为艺术之母,它随着历史的进步而变化发展。作为一种社会艺术的审美形态,它从远古就与人类的狩猎。耕作、宗教、战斗等生产与生活息息相关。舞蹈能直接、生动、具体地表现文字或其他艺术形式难以表现的人的内在深层的心理状态、强烈的感情、鲜明的个性,并能控索与体现人生的价值与意义。

在哲学家,美学家的眼中,舞蹈艺术已经升化为一种生活,甚至生命的艺术。在远古的社会生活中,几乎没有比舞蹈更重要的事情了-婚丧嫁娶,生育献祭,播种丰收,驱病除邪,一切都离不开舞蹈。舞蹈成为远古先民的质朴的生活方式和感知世界的手段。

7:戏剧

戏剧艺术,是一种综合艺术。它融文学、美术、表演、音乐、舞蹈等多种艺术于一炉,由语言、动作、场景、道具等组合成为表现手段,通过编剧、导演、演员的共同创造,把生活中的矛盾冲突,十分尖锐、强烈、集中地再现于舞台之上,使观众犹如亲眼目睹或亲身经历戏剧中发生的事件一样,从而获得具体生动的艺术感受。

我国古代著名的戏剧表演类型有京剧,河北梆子,晋剧,黄龙戏,秦腔等。国外则按国名和歌剧舞剧划分较多。不同的戏剧形式、不同国家、不同民族、不同历史阶段的戏剧都有其各自的特点。话剧有话剧的特点,戏曲有戏曲的特点,歌剧、歌舞剧、诗剧又有其各自特点。

8:电影

20世纪诞生的一种艺术类别。以现代科技为手段,以画面与声音为媒介,在运动着的时间和空间里创造银幕形象,反映和表现现实生活和思想感情的一种艺术。一般而言,电影是一种综合了艺术和科技的综合性艺术,电影还是多种艺术元素的综合。不仅如此,电影还是一种由纯视觉艺术发展而成的视听艺术。

作为艺术的电影,虽然是诞生于众多古老传统艺术如文学、戏剧、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、摄影……之后的最新最年轻的艺术,但也是迄今为止唯一可以让我们知道它的诞生日期的艺术。自年12月28日卢米埃尔正式公映自己制作的世界最早的影片获得成功至今仅百年的历史。

早期的电影研究家们从电影像谁这一命题出发,探讨电影艺术的基本持性和电影美的奥秘。他们所持的观点和所得的结论各不相同,大相径庭。有人认为电影像文学,有人认为电影像戏剧,也有的认为电影像绘画,还有的说像音乐等等。不一而足。

于是便有“可见的文学”、“电影诗”、“视觉交响乐”、“沉默的旋律”诸如此类的说法,试图从电影美学的层次上对电影美的本质作出界说。这些见解虽知其相对的合理性依据,但在今天看来,其各执一端的片面性,则是显而易见的。电影既像谁也不像谁,电影就是电影,因为电影是吸取、包容了文学、戏剧、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、摄影……多种艺术的因素、集它们于一身的综合艺术。

电影《摩登时代》电影《太空漫游》电影《肖申克的救赎》

9:???

能看到这里的读者相信对“艺术”这两个字的分量有了一定的认识,作为一位热爱游戏的玩家来说,我非常希望自己热爱的游戏能被大众摒弃世俗的偏见,能被人发自内心的感叹一句,这简直就是艺术。

但是,回到现实,现在你身边围绕最多的是哪些游戏呢,王者?吃鸡?还有昨天上线的使命召唤手游?那熟悉的氪金界面,熟悉的氪金画风,熟悉的氪金套路,靠吐槽游戏为生的我都懒得吐槽了。我想说的是,靠社交属性和无意义消磨的游戏不值得被拔高到如此地步。

当然了,它们的存在是有价值,有必要的。对于商业而言,这种游戏越多越好,但对于整个行业而言,它应该被放在一个合适的位置,这种游戏不应该被捧上云霄。当一个行业为了金钱和利益只为迎合人类的欲望时,那只有一个结果,那就是这个行业被做烂。

你能想象电影里天天都是播放的都是暴力,se情,和屎尿屁混合的镜头吗,它可能为你带来感官上的愉悦和短暂的欢乐,但是你从中什么都没学到,你的收获对于你的人生来说是无意义的。如果没有《肖申克的救赎》《教父》《七武士》这些电影,电影还会被人称为艺术吗,不会的。

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其实从戏剧艺术开始,艺术就开始不再有纯粹的标准了,因为人类的历史车轮滚滚向前,人类群落由单个的“部落社会”演变到如今的“地球村”,将来可能会迈向星空,望向宇宙。人类社会的高度复杂性,把人类的精神标准不断拔高,戏曲由文学、美术、表演、音乐、舞蹈组成,电影在这个基础上更是把视觉,听觉效果提高到一个新高度。由此可以判断,今后的每一个被人类称为艺术的产物,必定是在多项技术和人类对美的认知的和谐统一下彼此交融的产物。

回到正题,电子游戏能被成为第九艺术吗?我觉得有这个潜质,因为我个人被一些游戏作品打动过,我觉的它可以。但是这个行业还需要更多可以打动人心的作品去打动更多的人,只有下到18,上到80都承认这个行业和一些优秀作品时候,第九艺术才实至名归。朋友们,你认为呢?

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